共用方式為


ID3DXTextureShader::GetConstantBuffer 方法

取得常數資料表的指標。

語法

HRESULT GetConstantBuffer(
  [out] LPD3DXBUFFER *ppConstantBuffer
);

參數

ppConstantBuffer [out]

類型: LPD3DXBUFFER*

ID3DXBuffer介面的指標,其中包含常數。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Shader.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXTextureShader