ID3DXBuffer 介面
ID3DXBuffer 介面會當做資料緩衝區使用,在網格優化和載入作業期間儲存頂點、相鄰和材質資訊。 緩衝區物件是用來傳回任意長度資料。 此外,緩衝區物件可用來傳回組合頂點和圖元著色器之方法中的物件碼和錯誤訊息。
成員
ID3DXBuffer介面繼承自IUnknown介面。 ID3DXBuffer 也有下列類型的成員:
方法
ID3DXBuffer介面具有這些方法。
方法 | 描述 |
---|---|
GetBufferPointer | 擷取緩衝區中資料的指標。 |
GetBufferSize | 擷取緩衝區中的資料大小總計。 |
備註
ID3DXBuffer介面是藉由呼叫D3DXCreateBuffer函式來取得。
LPD3DXBUFFER 類型定義為 ID3DXBuffer 介面的指標。
typedef interface ID3DXBuffer ID3DXBuffer;
typedef interface ID3DXBuffer *LPD3DXBUFFER;
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱