ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence 方法
設定骨式的影響值。
語法
HRESULT SetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in] DWORD numInfluences,
[in] const DWORD *vertices,
[in] const FLOAT *weights
);
參數
-
骨 [in]
-
類型: DWORD
骨數。
-
numInfluences [in]
-
類型: DWORD
影響數目。
-
頂點 [in]
-
類型:const DWORD*
受骨式影響的頂點陣列。
-
權數 [in]
-
類型:const FLOAT*
受骨式影響的權數陣列。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱