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ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence 方法

設定骨式的影響值。

語法

HRESULT SetBoneInfluence(
  [in]       DWORD Bone,
  [in]       DWORD numInfluences,
  [in] const DWORD *vertices,
  [in] const FLOAT *weights
);

參數

[in]

類型: DWORD

骨數。

numInfluences [in]

類型: DWORD

影響數目。

頂點 [in]

類型:const DWORD*

受骨式影響的頂點陣列。

權數 [in]

類型:const FLOAT*

受骨式影響的權數陣列。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence

ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences