ID3DXSkinInfo::Remap 方法
更新影響資訊,以在重新排列頂點之後比對頂點。 如果目標頂點緩衝區已在外部重新排序,則應該呼叫這個方法。
語法
HRESULT Remap(
[in] DWORD NumVertices,
[in] DWORD *pVertexRemap
);
參數
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
備註
pVertexRemap 中的每個元素都會指定該位置的先前頂點索引。 例如,如果頂點位於位置 3,但已重新對應至位置 5,則 pVertexRemap 的第五個元素應該包含 3。 可以使用 ID3DXMesh::Optimize 傳回的頂點重新對應陣列。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱