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從骨索引取得骨頭名稱。
LPCSTR GetBoneName( [in] DWORD Bone );
骨 [in]
類型: DWORD
骨數。
類型: LPCSTR
傳回骨名。 請勿釋放此字串。
ID3DXSkinInfo
ID3DXSkinInfo::SetBoneName
ID3DXSkinInfo::GetNumBones
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