共用方式為


ID3DXSkinInfo::GetBoneName 方法

從骨索引取得骨頭名稱。

語法

LPCSTR GetBoneName(
  [in] DWORD Bone
);

參數

[in]

類型: DWORD

骨數。

傳回值

類型: LPCSTR

傳回骨名。 請勿釋放此字串。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneName

ID3DXSkinInfo::GetNumBones