ID3DXSaveUserData::AddTopLevelDataObjectsPre 方法
在框架階層之前新增最上層物件。
語法
HRESULT AddTopLevelDataObjectsPre(
[in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);
參數
-
pXofSave [in]
-
.x 檔案儲存物件的指標。 使用此指標呼叫 IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject 來建立要儲存的資料物件。 然後呼叫 IDirectXFileSaveObject::SaveData 以儲存資料。
傳回值
類型: HRESULT
這個方法的傳回值是由應用程式程式設計人員實作。 一般而言,如果沒有發生錯誤,請將 方法程式設計為傳回D3D_OK。 否則,將 方法程式設計為從 D3DERR 或 D3DXERR傳回適當的錯誤訊息,因為這會導致 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 也失敗,並傳回錯誤。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱