ID3DXFileSaveObject 介面
應用程式會使用 ID3DXFileSaveObject 介面的方法,將 .x 檔案寫入磁片,以及新增和儲存資料物件和範本。
成員
ID3DXFileSaveObject介面繼承自IUnknown介面。 ID3DXFileSaveObject 也有下列類型的成員:
方法
ID3DXFileSaveObject介面具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
AddDataObject | 將資料物件新增為 ID3DXFileSaveData 物件的子系。 |
GetFile | 取得建立這個ID3DXFileSaveObject 物件之 物件的 ID3DXFile介面。 |
儲存 | 將資料物件及其子系儲存至磁片上的 .x 檔案。 |
備註
每個檔案中不需要範本。 例如,您可以將所有範本放入單一 .x 檔案中,而不是在每個 .x 檔案中複製範本。
呼叫 ID3DXFile::CreateSaveObject 方法可取得 ID3DXFileSaveObject 介面。
ID3DXFileSaveObject 介面的全域唯一識別碼 (GUID) IID_ID3DXFileSaveObject。
LPD3DXFILESAVEOBJECT 類型定義為這個介面的指標。
typedef interface ID3DXFileSaveObject *LPD3DXFILESAVEOBJECT;
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱