共用方式為


ID3DXSaveUserData::AddTopLevelDataObjectsPost 方法

在框架階層之後新增最上層物件。

語法

HRESULT AddTopLevelDataObjectsPost(
  [in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);

參數

pXofSave [in]

類型: LPD3DXFILESAVEOBJECT

.x 檔案儲存物件的指標。 使用此指標呼叫 IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject 來建立要儲存的資料物件。 然後呼叫 IDirectXFileSaveObject::SaveData 以儲存資料。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法的傳回值是由應用程式程式設計人員實作。 一般而言,如果沒有發生錯誤,請將 方法程式設計為傳回D3D_OK。 否則,將 方法程式設計為從 D3DERRD3DXERR傳回適當的錯誤訊息,因為這會導致 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 也失敗,並傳回錯誤。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXSaveUserData