ID3DXPRTEngine::ComputeSurfSamplesBounce 方法
計算任意點 (和標準向量) 的 PRT) 樣本 (預先計算的弧度傳輸。
語法
HRESULT ComputeSurfSamplesBounce(
[in] LPD3DXPRTBUFFER pSurfDataIn,
[in] UINT NumSamples,
[in] const D3DXVECTOR3 *pSampleLocs,
[in] const D3DXVECTOR3 *pSampleNorms,
[in, out] LPD3DXPRTBUFFER pDataOut,
[in, out] LPD3DXPRTBUFFER pDataTotal
);
參數
-
pSurfDataIn [in]
-
類型: LPD3DXPRTBUFFER
輸入 ID3DXPRTBuffer 物件的指標,代表 3D 物件的來源弧度。 此輸入緩衝區必須有配置給模擬的適當色彩通道數目。
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NumSamples [in]
-
類型: UINT
範例位置數目。
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pSampleLocs [in]
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類型:const D3DXVECTOR3*
每個範例的位置。
-
pSampleNorms [in]
-
類型:const D3DXVECTOR3*
每個範例位置的一般向量。
-
pDataOut [in, out]
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類型: LPD3DXPRTBUFFER
輸出 ID3DXPRTBuffer 物件的指標,該物件會使用球面調色 (SH) 近似值,將直接光源貢獻模型化。
-
pDataTotal [in, out]
-
類型: LPD3DXPRTBUFFER
選擇性 ID3DXPRTBuffer 物件的指標,這是所有先前 pDataOut 輸出的執行總和。 可為 Null。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱