ID3DXPatchMesh::Tessellate 方法
根據鑲嵌層級執行統一鑲嵌。
語法
HRESULT Tessellate(
[in] FLOAT fTessLevel,
[in] LPD3DXMESH pMesh
);
參數
-
fTessLevel [in]
-
類型: FLOAT
鑲嵌層級。 這是現有頂點之間引進的頂點數目。 這個 float 參數的範圍是 0 < fTessLevel < = 32。
-
pMesh [in]
-
類型: LPD3DXMESH
產生的鑲嵌網格。 請參閱 ID3DXMesh。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。
備註
如果使用 ID3DXPatchMesh::Optimize優化修補程式網格,此函式將會更有效率地執行。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱