ID3DXMesh::LockAttributeBuffer 方法
鎖定包含網格屬性資料的網格緩衝區,並傳回其指標。
語法
HRESULT LockAttributeBuffer(
[in] DWORD Flags,
[out] DWORD **ppData
);
參數
-
旗標 [in]
-
類型: DWORD
描述要執行的鎖定類型之零個或多個鎖定旗標的組合。 針對這個方法,有效的旗標為:
- D3DLOCK_DISCARD
- D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
- D3DLOCK_NOSYSLOCK
- D3DLOCK_READONLY
如需旗標的描述,請參閱 D3DLOCK。
-
ppData [out]
-
類型: DWORD**
緩衝區的指標位址,其中包含網格中每個臉部的 DWORD。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
備註
如果呼叫 ID3DXMesh::Optimize ,網格也會有屬性資料表,可使用 ID3DXBaseMesh::GetAttributeTable 方法來存取。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱