ID3DXKeyframedAnimationSet::Compress 方法
將動畫集中的動畫轉換成壓縮格式,並傳回儲存壓縮資料的緩衝區指標。
語法
HRESULT Compress(
[in] DWORD Flags,
[in] FLOAT Lossiness,
[in] LPD3DXFRAME pHierarchy,
[out] LPD3DXBUFFER *ppCompressedData
);
參數
-
旗標 [in]
-
類型: DWORD
其中一個 D3DXCOMPRESSION_FLAGS 值,定義用來儲存壓縮動畫集資料的壓縮模式。 D3DXCOMPRESS_DEFAULT是目前唯一支援的值。
-
遺失 [ in]
-
類型: FLOAT
所需的壓縮遺失比率,範圍從 0 到 1。
-
pHierarchy [in]
-
類型: LPD3DXFRAME
D3DXFRAME轉換框架階層的指標。 可以是 Null。
-
ppCompressedData [out]
-
類型: LPD3DXBUFFER*
ID3DXBuffer壓縮動畫集的指標位址。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一個值:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱