D3DXCreateBuffer 函式
建立緩衝區物件。
語法
HRESULT D3DXCreateBuffer(
_In_ DWORD NumBytes,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppBuffer
);
參數
-
NumBytes [in]
-
類型: DWORD
要建立的緩衝區大小,以位元組為單位。
-
ppBuffer [out]
-
類型: LPD3DXBUFFER*
ID3DXBuffer介面指標的位址,表示已建立的緩衝區物件。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一項:E_OUTOFMEMORY。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱