ID3DXBaseEffect::GetBoolArray 方法
取得 BOOL 值的陣列。
語法
HRESULT GetBoolArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] BOOL *pB,
[in] UINT Count
);
參數
-
hParameter [in]
-
類型: D3DXHANDLE
唯一識別碼。 請參閱 Direct3D 9 () 控制碼。
-
pB [out]
-
類型: BOOL*
傳回布林值的陣列。
-
計數 [in]
-
類型: UINT
陣列中的布林值數目。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱