D3DXWELDEPSILONSFLAGS 列舉
將頂點結合在一起的選項。
Syntax
enum _D3DXWELDEPSILONSFLAGS {
D3DXWELDEPSILONS_WELDALL = 1,
D3DXWELDEPSILONS_WELDPARTIALMATCHES = 2,
D3DXWELDEPSILONS_DONOTREMOVEVERTICES = 4,
D3DXWELDEPSILONS_DONOTSPLIT = 8
};
常數
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D3DXWELDEPSILONS_WELDALL
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將所有位於相同位置的頂點結合在一起。 使用此旗標可避免頂點元件之間的 epsilon 比較。
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D3DXWELDEPSILONS_WELDPARTIALMATCHES
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如果指定的頂點元件在 epsilon 內,請修改部分相符的頂點,讓這兩個元件都相同。 如果所有元件都相等,請移除其中一個頂點。
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D3DXWELDEPSILONS_DONOTREMOVEVERTICES
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指示熱力只允許對頂點進行修改,而不允許移除。 只有在設定D3DXWELDEPSILONS_WELDPARTIALMATCHES時,此旗標才有效。 將頂點修改為相等,但不允許移除頂點很有用。
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D3DXWELDEPSILONS_DONOTSPLIT
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指示金屬不會分割位於不同屬性群組中的頂點。 使用 D3DXMESHOPT_ATTRSORT 旗標呼叫 ID3DXMesh::Optimize 方法時,也會設定D3DXMESHOPT_DONOTSPLIT旗標。 設定此旗標可能會讓軟體頂點處理變慢。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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另請參閱