D3DXUVAtlasPack 函式
將網格分割資料封裝成 atlas。
語法
HRESULT D3DXUVAtlasPack(
_In_ LPD3DXMESH pMesh,
_In_ UINT dwWidth,
_In_ UINT dwHeight,
_In_ FLOAT fGutter,
_In_ DWORD dwTextureIndex,
const DWORD *pdwPartitionResultAdjacency,
_In_ LPD3DXUVATLASCB pCallback,
_In_ FLOAT fCallbackFrequency,
_In_ LPVOID pUserContent,
_In_ DWORD dwOptions,
_In_ LPD3DXBUFFER pFacePartitioning
);
參數
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pMesh [in]
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類型: LPD3DXMESH
輸入網格的指標 (請參閱 ID3DXMesh) ,其中包含用來計算 atlas 的物件幾何。 網格至少必須包含位置資料和 2D 紋理座標。
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dwWidth [in]
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類型: UINT
紋理寬度。
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dwHeight [in]
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類型: UINT
紋理高度。
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fGutter [in]
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類型: FLOAT
地圖上兩個圖表之間的最小距離,以紋素為單位。 裝訂邊一律會依寬度縮放;因此,如果在 512x512 紋理上使用 2.5 的裝訂邊,則兩個圖表之間的最小距離是 2.5 / 512.0 紋素。
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dwTextureIndex [in]
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類型: DWORD
以零起始的紋理座標索引,可識別要使用的紋理座標集。
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pdwPartitionResultAdjacency
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類型:const DWORD*
每個臉部三個 DWORD 陣列的指標,指定網格中每個臉部的三個芳鄰。 它應該衍生自 從 D3DXUVAtlasPartition傳回的 ppPartitionResultAdjacency。 此值不可為 Null,因為 Pack 必須知道分割區步驟中已剪下圖表的位置,才能尋找每個圖表的邊緣。
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pCallback [in]
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類型: LPD3DXU加值稅LASCB
回呼函式的指標 (請參閱適用于監視進度的 LPD3DXU加值稅LASCB) 。
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fCallbackFrequency [in]
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類型: FLOAT
指定 D3DX 呼叫回呼的頻率;合理的預設值為 0.0001f。
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pUserContent [in]
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類型: LPVOID
要傳回回回呼函式的 void 指標。
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dwOptions [in]
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類型: DWORD
此參數目前已保留。
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pFacePartitioning [in]
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類型: LPD3DXBUFFER
ID3DXBuffer的指標,其中包含最終臉部分割的陣列。 每個元素每個臉部都包含一個 DWORD。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,則傳回值會D3D_OK;否則,此值會D3DERR_INVALIDCALL。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱