D3DXTessellateNPatches 函式
使用 N 修補鑲嵌式配置來鑲嵌指定的網格。
語法
HRESULT D3DXTessellateNPatches(
_In_ LPD3DXMESH pMeshIn,
_In_ const CONST DWORD *pAdjacencyIn,
_In_ FLOAT NumSegs,
_In_ BOOL QuadraticInterpNormals,
_Out_ LPD3DXMESH *ppMeshOut,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppAdjacencyOut
);
參數
-
pMeshIn [in]
-
類型: LPD3DXMESH
ID3DXMesh介面的指標,代表要鑲嵌的網格。
-
pAdjacencyIn [in]
-
類型: const CONST DWORD*
每個臉部三個 DWORD 陣列的指標,指定來源網格中每個臉部的三個芳鄰。 此參數可以是 Null。
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NumSegs [in]
-
類型: FLOAT
每個邊緣要鑲嵌的區段數目。
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QuadraticInterpNormals [in]
-
類型: BOOL
設定為 TRUE 以針對常態使用二次插補點;針對線性插補設定為 FALSE 。
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ppMeshOut [out]
-
類型: LPD3DXMESH*
ID3DXMesh介面指標的位址,代表傳回的鑲嵌網格。
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ppAdjacencyOut [out]
-
類型: LPD3DXBUFFER*
ID3DXBuffer介面指標的位址。 如果此參數的值未設定為 Null,則此緩衝區會包含每個臉部三個 DWORD 的陣列,指定輸出網格中每個臉部的三個芳鄰。 此參數可以是 Null。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一個值:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA E_OUTOFMEMORY。
備註
此函式會使用 N-patch 演算法來鑲嵌。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱