D3DXLoadVolumeFromVolume 函式
從另一個磁片區載入磁片區。
語法
HRESULT D3DXLoadVolumeFromVolume(
_In_ LPDIRECT3DVOLUME9 pDestVolume,
_In_ const PALETTEENTRY *pDestPalette,
_In_ const D3DBOX *pDestBox,
_In_ LPDIRECT3DVOLUME9 pSrcVolume,
_In_ const PALETTEENTRY *pSrcPalette,
_In_ const D3DBOX *pSrcBox,
_In_ DWORD Filter,
_In_ D3DCOLOR ColorKey
);
參數
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pDestVolume [in]
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IDirect3DVolume9 介面的指標。 指定接收映射的目的地磁片區。
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pDestPalette [in]
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類型:const PALETTEENTRY*
PALETTEENTRY結構的指標、256 種色彩或Null的目的地調色盤。
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pDestBox [in]
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類型:const D3DBOX*
D3DBOX結構的指標。 指定目的地方塊。 將此參數設定為 Null ,以指定整個磁片區。
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pSrcVolume [in]
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IDirect3DVolume9介面的指標。 指定來源磁片區。
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pSrcPalette [in]
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類型:const PALETTEENTRY*
PALETTEENTRY結構的指標,來源調色盤為 256 種色彩或Null。
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pSrcBox [in]
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類型:const D3DBOX*
D3DBOX結構的指標。 指定來源方塊。 將此參數設定為 Null ,以指定整個磁片區。
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篩選 [in]
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類型: DWORD
一或多個 D3DX_FILTER的組合,控制影像的篩選方式。 指定此參數的D3DX_DEFAULT相當於指定D3DX_FILTER_TRIANGLE |D3DX_FILTER_DITHER。
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ColorKey [in]
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類型: D3DCOLOR
要以透明黑色取代的D3DCOLOR值,或 0 以停用色彩索引鍵。 這一律是 32 位的 ARGB 色彩,與來源影像格式無關。 Alpha 相當重要,而且通常應該設定為 FF 以取得不透明色彩索引鍵。 因此,對於不透明黑色,此值會等於0xFF000000。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。
備註
寫入磁片區紋理的非層級零表面,將不會更新已變更的矩形。 如果 呼叫 D3DXLoadVolumeFromVolume 且介面尚未變更, (這不太可能在一般使用案例中) ,應用程式必須在介面上明確呼叫 IDirect3DVolumeTexture9::AddDirtyBox 。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱