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D3DXCreateTorus 函式

使用左手座標系統來建立包含 Torus 的網格。

語法

HRESULT D3DXCreateTorus(
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  _In_  FLOAT             InnerRadius,
  _In_  FLOAT             OuterRadius,
  _In_  UINT              Sides,
  _In_  UINT              Rings,
  _Out_ LPD3DXMESH        *ppMesh,
  _Out_ LPD3DXBUFFER      *ppAdjacency
);

參數

pDevice [in]

類型: LPDIRECT3DDEVICE9

IDirect3DDevice9介面的指標,代表與已建立的 torus 網格相關聯的裝置。

InnerRadius [in]

類型: FLOAT

圓圈的內部半徑。 值應大於或等於 0.0f。

OuterRadius [in]

類型: FLOAT

Torus 的外部半徑。 值應大於或等於 0.0f。

側邊 [in]

類型: UINT

交叉區段中的邊數。 值必須大於或等於 3。

環形 [in]

類型: UINT

構成環形的環形數目。 值必須大於或等於 3。

ppMesh [out]

類型: LPD3DXMESH*

輸出圖形指標的位址, ID3DXMesh 介面。

ppAdjacency [out]

類型: LPD3DXBUFFER*

ID3DXBuffer介面指標的位址。 當方法傳回時,這個參數會填入每個臉部三個 DWORD 的陣列,指定網格中每個臉部的三個芳鄰。 可以指定Null

傳回值

類型: HRESULT

如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA E_OUTOFMEMORY。

備註

建立的圖文會置中于原點,且其座標軸與 Z 軸對齊。 torus 的內部半徑是交叉區段的半徑 (次要半徑) ,而 torus 的外部半徑是中央孔的半徑。

此函式會傳回網格,以供稍後用於應用程式繪製或操作。

此函式會使用D3DXMESH_MANAGED建立選項和D3DFVF_XYZ建立網格 |D3DFVF_NORMAL (FVF) 彈性頂點格式。

規格需求

需求
標頭
D3dx9shape.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

圖形繪圖函式