D3DXComputeIMTFromSignal 函式
從自訂應用程式指定的訊號計算每個三角形 IMT,此訊號會隨著網格表面而有所不同, (通常頻率高於頂點資料) 。 訊號是透過使用者指定的回呼函式來評估。
語法
HRESULT D3DXComputeIMTFromSignal(
_In_ LPD3DXMESH pMesh,
_In_ DWORD dwTextureIndex,
_In_ UINT uSignalDimension,
_In_ FLOAT fMaxUVDistance,
_In_ DWORD dwOptions,
_In_ LPD3DXIMTSIGNALCALLBACK pSignalCallback,
_In_ VOID *pUserData,
LPD3DXUVATLASCB pStatusCallback,
LPVOID pUserContext,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppIMTData
);
參數
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pMesh [in]
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類型: LPD3DXMESH
輸入網格的指標 (請參閱 ID3DXMesh) ,其中包含計算 IMT 的物件幾何。
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dwTextureIndex [in]
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類型: DWORD
以零起始的紋理座標索引,可識別要使用的紋理座標集。
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uSignalDimension [in]
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類型: UINT
訊號中每個資料點中的元件數目。
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fMaxUVDistance [in]
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類型: FLOAT
頂點之間的最大距離;演算法會繼續細分,直到所有頂點之間的距離小於或等於 fMaxUVDistance 為止。
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dwOptions [in]
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類型: DWORD
紋理換行選項。 這是一或多個 D3DXIMT FLAGS的組合。
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pSignalCallback [in]
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使用者提供的評估工具函式指標,用來計算任意 U、V 座標的訊號值。 函式遵循 LPD3DXIMTSIGNALCALLBACK的原型。
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pUserData [in]
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類型: VOID*
傳遞至訊號回呼函式之使用者定義值的指標。 應用程式通常用來傳遞資料結構的指標,以提供回呼函式的內容資訊。
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pStatusCallback
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類型: LPD3DXU加值稅LASCB
回呼函式的指標,用來監視 IMT 計算進度。
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pUserCoNtext
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類型: LPVOID
傳遞至狀態回呼函式之使用者定義變數的指標。 應用程式通常用來傳遞資料結構的指標,以提供回呼函式的內容資訊。
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ppIMTData [out]
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類型: LPD3DXBUFFER*
緩衝區的指標 (請參閱 ID3DXBuffer) 包含傳回的 IMT 陣列。 此陣列可作為 D3DX UVAtlas 函 式的輸入來提供,以設定紋理參數化中的紋理空間配置優先順序。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK;否則,值會D3DERR_INVALIDCALL。
備註
此函式需要輸入網格包含訊號對網格紋理對應, (亦即。紋理座標) 。 它可讓使用者在網格表面任意定義訊號。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱