D3DXColorModulate 函式
注意
D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath 。
混合兩種色彩。
語法
D3DXCOLOR* D3DXColorModulate(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC1,
_In_ const D3DXCOLOR *pC2
);
參數
-
pOut [in, out]
-
類型: D3DXCOLOR*
D3DXCOLOR結構的指標,這是作業的結果。
-
pC1 [in]
-
類型:const D3DXCOLOR*
來源 D3DXCOLOR 結構的指標。
-
pC2 [in]
-
類型:const D3DXCOLOR*
來源 D3DXCOLOR 結構的指標。
傳回值
類型: D3DXCOLOR*
此函式會傳回 D3DXCOLOR 結構的指標,這是混合作業的結果。
備註
此函式的傳回值與 pOut 參數中傳回的值相同。 如此一來, D3DXColorModulate 函式就可以當做另一個函式的參數使用。
此函式會藉由相乘相符的色彩元件,將兩種色彩混合在一起,如下列範例所示。
pOut->r = pC1->r * pC2->r;
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱