共用方式為


光線承載結構

TraceRay 呼叫中以 inout 引數的形式提供的使用者定義結構,以及著色器類型中可能會存取光線承載的 inout 參數,其中包括 任何點擊最接近的點擊遺漏 著色器。 任何存取光線承載的著色器都必須使用與原始 TraceRay 呼叫中提供的著色器相同的結構。 即使其中一個著色器完全未參考光線承載,仍必須將相符的承載指定為原始 TraceRay 呼叫。