計數器、查詢和效能測量
下列各節說明用於效能測試和改進的功能,例如查詢、計數器、計時和預先部署。
本節內容
主題 | 描述 |
---|---|
資料流程輸出計數器、UAV 計數器、查詢和預先部署 |
串流輸出和 UAV 計數器以與 Direct3D 11 類似的方法在 Direct3D 12 中運作,雖然現在必須由應用程式佈建計數器的記憶體,但驅動程式不會這麼做。 Direct3D 12 中的查詢與 Direct3D 11 中的查詢更不同,新增柵欄和其他程式,以移除某些查詢類型的需求。 |
計時 |
本節涵蓋查詢時間戳記,以及校正 GPU 和 CPU 時間戳計數器。 |
預測 |
Predication 是一項功能,可讓 GPU 而非 CPU 判斷不繪製、複製或分派物件。 |