計數器、查詢和預先定義
本主題涵蓋資料流程輸出計數器、UAV 計數器、查詢和預先部署。
串流輸出和 UAV 計數器以與 Direct3D 11 類似的方法在 Direct3D 12 中運作,雖然現在必須由應用程式佈建計數器的記憶體,但驅動程式不會這麼做。 Direct3D 12 中的查詢與 Direct3D 11 中的查詢更不同,新增柵欄和其他程式,以移除某些查詢類型的需求。
本節內容
主題 | 描述 |
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資料流程輸出計數器 |
資料流程輸出是 GPU 將頂點寫入緩衝區的能力。 資料流程輸出計數器會監視進度。 |
UAV 計數器 |
UAV 計數器可用來將 32 位不可部分完成計數器與未排序存取檢視 (UAV) 產生關聯。 |
查詢 |
在 Direct3D 12 中,查詢會分組為稱為查詢堆積的查詢陣列。 查詢堆積具有類型,可定義可用於該堆積的有效查詢類型。 |