CD3DX12_HEAP_PROPERTIES 結構
協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_HEAP_PROPERTIES 結構。
語法
struct CD3DX12_HEAP_PROPERTIES : public D3D12_HEAP_PROPERTIES{
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES();
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o);
CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1);
operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const;
bool inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
bool inline operator!=( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r );
};
成員
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CD3DX12_HEAP_PROPERTIES()
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建立CD3DX12_HEAP_PROPERTIES的新未初始化實例。
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explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(const D3D12_HEAP_PROPERTIES &o)
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建立CD3DX12_HEAP_PROPERTIES的新實例,以另一個 D3D12_HEAP_PROPERTIES 結構的內容初始化。
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CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty, D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)
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建立CD3DX12_HEAP_PROPERTIES的新實例,初始化下列參數:
D3D12_CPU_PAGE_PROPERTY cpuPageProperty
D3D12_MEMORY_POOL memoryPoolPreference
(選擇)UINT creationNodeMask = 1
(選擇)UINT nodeMask = 1
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explicit CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYPE type, UINT creationNodeMask = 1, UINT nodeMask = 1)
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建立CD3DX12_HEAP_PROPERTIES的新實例,初始化下列參數:
(選擇)UINT creationNodeMask = 1
(選擇)UINT nodeMask = 1
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operator const D3D12_HEAP_PROPERTIES&() const
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定義父結構類型的 和 傳遞參考運算元。
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inline operator==( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
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根據所有成員欄位的相等性,測試指定D3D12_HEAP_PROPERTIES實例之間的相等。
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inline operator!== ( const D3D12_HEAP_PROPERTIES& l, const D3D12_HEAP_PROPERTIES& r )
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測試指定D3D12_HEAP_PROPERTIES實例之間的不相等。 藉由採用 operator== 值的反函數來實作。
需求
需求 | 值 |
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