ID3DX11EffectVariable::AsShaderResource 方法
取得著色器資源變數。
語法
ID3DX11EffectShaderResourceVariable* AsShaderResource();
參數
這個方法沒有任何參數。
傳回值
類型: ID3DX11EffectShaderResourceVariable*
著色器資源變數的指標。 請參閱 ID3DX11EffectShaderResourceVariable。
備註
AsShaderResource 會傳回已特製化著色器資源變數的效果變數版本。 類似于轉換,如果效果變數不包含著色器資源資料,這個特製化會傳回不正確物件。
應用程式可以呼叫 IsValid來測試傳回的物件是否有效。
注意
DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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