ID3DX11EffectTechnique 介面
ID3DX11EffectTechnique介面是傳遞的集合。
ID3DX11EffectTechnique物件的存留期等於其父ID3DX11Effect物件的存留期。
方法
ID3DX11EffectTechnique介面具有這些方法。
方法 | 描述 |
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ComputeStateBlockMask | 計算狀態封鎖遮罩以允許/防止狀態變更。 |
GetAnnotationByIndex | 依索引取得批註。 |
GetAnnotationByName | 依名稱取得批註。 |
GetDesc | 取得技術描述。 |
GetPassByIndex | 依索引取得傳遞。 |
GetPassByName | 依名稱取得傳遞。 |
IsValid | 測試技術,以查看其是否包含有效的語法。 |
備註
效果包含一或多個技術;每個技術都包含一或多個傳遞;每個傳遞都包含狀態指派。
若要取得效果技術介面,請呼叫 ID3DX11Effect::GetTechniqueByName之類的方法。
注意
DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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