共用方式為


ID3DX11EffectTechnique 介面

ID3DX11EffectTechnique介面是傳遞的集合。

ID3DX11EffectTechnique物件的存留期等於其父ID3DX11Effect物件的存留期。

方法

ID3DX11EffectTechnique介面具有這些方法。

方法 描述
ComputeStateBlockMask 計算狀態封鎖遮罩以允許/防止狀態變更。
GetAnnotationByIndex 依索引取得批註。
GetAnnotationByName 依名稱取得批註。
GetDesc 取得技術描述。
GetPassByIndex 依索引取得傳遞。
GetPassByName 依名稱取得傳遞。
IsValid 測試技術,以查看其是否包含有效的語法。

備註

效果包含一或多個技術;每個技術都包含一或多個傳遞;每個傳遞都包含狀態指派。

若要取得效果技術介面,請呼叫 ID3DX11Effect::GetTechniqueByName之類的方法。

注意

DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (Effects 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

效果 11 介面

D3DX 介面