ID3DX11EffectPass::GetVertexShaderDesc 方法
取得頂點著色器描述。
語法
HRESULT GetVertexShaderDesc(
D3DX11_PASS_SHADER_DESC *pDesc
);
參數
-
pDesc
-
頂點著色器描述的指標 (請參閱 D3DX11_PASS_SHADER_DESC) 。
傳回值
類型: HRESULT
傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
備註
效果傳遞可以包含轉譯狀態指派和著色器物件指派。
注意
DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|