D3DX11GetImageInfoFromMemory 函式
注意
D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已被取代 Windows 8,且 Windows 市集應用程式不支援。
注意
建議您不要使用此函式,而是建議您使用 DirectXTex 程式庫 GetMetadataFromXXXMemory (其中 XXX 是 WIC、DDS 或 TGA;WIC 不支援 DDS 和 TGA;D3DX 9 支援 TGA 作為遊戲) 的常見藝術來源格式。
取得已載入記憶體之映射的相關資訊。
語法
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromMemory(
_In_ LPCVOID pSrcData,
_In_ SIZE_T SrcDataSize,
_In_ ID3DX11ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX11_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
參數
-
pSrcData [in]
-
類型: LPCVOID
記憶體中影像的指標。
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SrcDataSize [in]
-
類型: SIZE_T
記憶體中映射的大小,以位元組為單位。
-
pPump [in]
-
類型: ID3DX11ThreadPump*
選擇性執行緒幫浦,可用來非同步載入資訊。 可以是 Null。 請參閱 ID3DX11ThreadPump 介面。
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pSrcInfo [in]
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類型: D3DX11_IMAGE_INFO*
記憶體中映射的相關資訊。
-
pHResult [out]
-
類型: HRESULT*
傳回值的指標。 可能是 Null。 如果 pPump 不是 Null,則 pHResult 必須是有效的記憶體位置,直到非同步執行完成為止。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 11 傳回碼中列出的其中一個值。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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