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D3DX11GetImageInfoFromMemory 函式

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已被取代 Windows 8,且 Windows 市集應用程式不支援。

注意

建議您不要使用此函式,而是建議您使用 DirectXTex 程式庫 GetMetadataFromXXXMemory (其中 XXX 是 WIC、DDS 或 TGA;WIC 不支援 DDS 和 TGA;D3DX 9 支援 TGA 作為遊戲) 的常見藝術來源格式。

取得已載入記憶體之映射的相關資訊。

語法

HRESULT D3DX11GetImageInfoFromMemory(
  _In_  LPCVOID           pSrcData,
  _In_  SIZE_T            SrcDataSize,
  _In_  ID3DX11ThreadPump *pPump,
  _In_  D3DX11_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
  _Out_ HRESULT           *pHResult
);

參數

pSrcData [in]

類型: LPCVOID

記憶體中影像的指標。

SrcDataSize [in]

類型: SIZE_T

記憶體中映射的大小,以位元組為單位。

pPump [in]

類型: ID3DX11ThreadPump*

選擇性執行緒幫浦,可用來非同步載入資訊。 可以是 Null。 請參閱 ID3DX11ThreadPump 介面

pSrcInfo [in]

類型: D3DX11_IMAGE_INFO*

記憶體中映射的相關資訊。

pHResult [out]

類型: HRESULT*

傳回值的指標。 可能是 Null。 如果 pPump 不是 Null,則 pHResult 必須是有效的記憶體位置,直到非同步執行完成為止。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 11 傳回碼中列出的其中一個值。

規格需求

需求
標頭
D3DX11tex.h
程式庫
D3DX11.lib

另請參閱

D3DX 函式