著色器結構 (Direct3D 11 圖形)
結構可用來建立和使用著色器。
在本節中
主題 | 描述 |
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D3D11_CLASS_INSTANCE_DESC |
描述 HLSL 類別實例。 |
D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC |
描述要追蹤的計算著色器的實例。 |
D3D11_DOMAIN_SHADER_TRACE_DESC |
描述要追蹤之網域著色器的實例。 |
D3D11_FUNCTION_DESC |
描述函式。 |
D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC |
描述要追蹤之幾何著色器的實例。 |
D3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC |
描述要追蹤的船體著色器的實例。 |
D3D11_LIBRARY_DESC |
描述連結庫。 |
D3D11_PARAMETER_DESC |
描述函式參數。 |
D3D11_PIXEL_SHADER_TRACE_DESC |
描述要追蹤的圖元著色器的實例。 |
D3D11_SHADER_BUFFER_DESC |
描述著色器常數緩衝區。 |
D3D11_SHADER_DESC |
描述著色器。 |
D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC |
描述著色器資源如何系結至著色器輸入。 |
D3D11_SHADER_TRACE_DESC |
描述著色器追蹤物件。 |
D3D11_SHADER_TYPE_DESC |
描述著色器變數類型。 |
D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC |
描述著色器變數。 |
D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC |
描述著色器簽章。 |
D3D11_TRACE_REGISTER |
描述追蹤快取器。 |
D3D11_TRACE_STATS |
指定追蹤的相關統計數據。 |
D3D11_TRACE_STEP |
描述追蹤步驟,這是指示。 |
D3D11_TRACE_VALUE |
描述追蹤值。 |
D3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC |
描述要追蹤的頂點著色器的實例。 |