共用方式為


ID3DXMATRIXStack::LoadMatrix 方法 (D3DX10.h)

注意

D3DX10 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用來自GitHubDirectXMath和此標頭。

將指定的矩陣載入目前的矩陣。

語法

HRESULT LoadMatrix(
  [in] const D3DXMATRIX *pM
);

參數

pM [in]

類型:const D3DXMATRIX*

載入目前矩陣之 D3DXMATRIX 結構的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

備註

請注意,此方法不會將專案新增至堆疊;相反地,它會以提供的矩陣取代目前的矩陣。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DXMatrixStack

D3DX 介面