ID3DX10MeshBuffer::Map 方法
取得網格緩衝區記憶體的指標,以修改其內容。
語法
HRESULT Map(
[out] void **ppData,
[out] SIZE_T *pSize
);
參數
-
ppData [out]
-
類型: void**
緩衝區資料的指標。
-
pSize [out]
-
類型: SIZE_T*
以位元組為單位的緩衝區大小。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
備註
Direct3D 9 與 Direct3D 10 之間的差異:
- Direct3D 10 中的 Map () 類似于 Direct3D 9 中的資源對應 () 。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱