共用方式為


ID3DX10MeshBuffer::Map 方法

取得網格緩衝區記憶體的指標,以修改其內容。

語法

HRESULT Map(
  [out] void   **ppData,
  [out] SIZE_T *pSize
);

參數

ppData [out]

類型: void**

緩衝區資料的指標。

pSize [out]

類型: SIZE_T*

以位元組為單位的緩衝區大小。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

備註

Direct3D 9 與 Direct3D 10 之間的差異:

  • Direct3D 10 中的 Map () 類似于 Direct3D 9 中的資源對應 () 。

 

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10MeshBuffer

D3DX 介面