共用方式為


ID3DX10Mesh::GetVertexCount 方法

取得網格中的頂點數目。 網格可能包含多個頂點緩衝區 (亦即一個頂點緩衝區可能包含所有位置資料、另一個頂點緩衝區可能包含所有紋理座標資料 ) 等等。不過,每個頂點緩衝區都會包含相同的元素數目。

語法

UINT GetVertexCount();

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

類型: UINT

網格中的頂點數目。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10Mesh

D3DX 介面