ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer 方法
擷取與網格相關聯的頂點緩衝區。
語法
HRESULT GetVertexBuffer(
[in] UINT iBuffer,
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);
參數
-
iBuffer [in]
-
類型: UINT
要取得的頂點緩衝區。 這是索引值。
-
ppVertexBuffer [out]
-
類型: ID3DX10MeshBuffer**
頂點緩衝區。 請參閱ID3DX10MeshBuffer
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱