共用方式為


ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer 方法

存取網格的相鄰緩衝區。

語法

HRESULT GetAdjacencyBuffer(
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppAdjacency
);

參數

ppAdjacency [out]

類型: ID3DX10MeshBuffer**

相鄰緩衝區。 請參閱 ID3DX10MeshBuffer

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10Mesh

D3DX 介面