共用方式為


ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable 方法

從網格屬性資料表中的資料產生屬性緩衝區。 屬性緩衝區是另一種格式,用來將資料儲存在屬性資料表中。 屬性緩衝區和屬性資料表都是網格中的內部資料結構。

語法

HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10Mesh

D3DX 介面