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ID3DX10Mesh::D rawSubset 方法

繪製網格的子集。

語法

HRESULT DrawSubset(
  [in] UINT AttribId
);

參數

AttribId [in]

類型: UINT

指定要繪製的網格子集。 這個值是用來區分網格中臉部屬於一或多個屬性群組。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

備註

屬性工作表可用來識別需要使用不同紋理、轉譯狀態、材質等繪製之網格的區域。 此外,應用程式可以使用屬性工作表來隱藏網格的部分,方法是在繪製框架時,不繪製指定的屬性識別碼 (AttribId) 。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10Mesh

D3DX 介面