共用方式為


ID3DX10DataLoader::D ecompress 方法

用來解壓縮編碼的資料。 這通常會用來從檔案系統載入資源,例如 ZIP 檔案。 從未壓縮的資源載入時,解壓縮階段不需要執行任何工作。

語法

HRESULT Decompress(
  [out] void   **ppData,
  [in]  SIZE_T *pcBytes
);

參數

ppData [out]

類型: void**

要解壓縮的原始資料指標。

pcBytes [in]

類型: SIZE_T*

ppData 所指向的資料大小。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

備註

ID3DX10DataLoader 介面 可以繼承,並重新定義其成員。 您可以重新定義解壓縮,以支援您自己的自訂檔案格式。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10DataLoader

D3DX 介面