D3DX10GetImageInfoFromResource 函式
擷取資源中指定映射的相關資訊。
語法
HRESULT D3DX10GetImageInfoFromResource(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_In_ ID3DX10ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
參數
-
hSrcModule [in]
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類型: HMODULE
載入資源的模組。 將此參數設定為 Null ,以指定與作業系統用來建立目前進程之映射相關聯的模組。
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pSrcResource [in]
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類型: LPCTSTR
指定檔案名的字串指標。 如果編譯器設定需要 Unicode,LPCTSTR 資料類型會解析為 LPCWSTR。 否則,資料類型會解析為 LPCSTR。 請參閱<備註>。
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pPump [in]
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類型: ID3DX10ThreadPump*
選擇性執行緒幫浦,可用來以非同步方式載入資訊。 可以是 Null。 請參閱 ID3DX10ThreadPump。
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pSrcInfo [in]
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類型: D3DX10_IMAGE_INFO*
要填入原始程式檔中資料描述之D3DX10_IMAGE_INFO結構的指標。
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pHResult [out]
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類型: HRESULT*
傳回值的指標。 可為 Null。 如果 pPump 不是 Null, 則 pHResult 必須是有效的記憶體位置,直到非同步執行完成為止。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列專案:D3DERR_INVALIDCALL
備註
編譯器設定也會決定函式版本。 如果已定義 Unicode,函式呼叫會解析為 D3DX10GetImageInfoFromResourceW。 否則,函式呼叫會解析為 D3DX10GetImageInfoFromResourceA,因為正在使用 ANSI 字串。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱