D3DX10CreateFontIndirect 函式
建立字型物件。
注意
建議您不要使用此函式,而是建議您使用DirectWrite和DirectXTK程式庫SpriteFont類別。
語法
HRESULT D3DX10CreateFontIndirect(
_In_ ID3D10Device *pDevice,
_In_ const D3DX10_FONT_DESC *pDesc,
_Out_ LPD3DX10FONT *ppFont
);
參數
-
pDevice [in]
-
類型: ID3D10Device*
-
pDesc [in]
-
類型:const D3DX10_FONT_DESC*
D3DX10_FONT_DESC結構的指標,描述要建立之字型物件的屬性。 如果已定義 Unicode,函式呼叫會解析為 D3DXCreateFontIndirectW。 否則,函式呼叫會解析為 D3DXCreateFontIndirectA,因為正在使用 ANSI 字串。
-
ppFont [out]
-
類型: LPD3DX10FONT*
傳回 ID3DX10Font 介面的指標。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱