D3DX10_INTERSECT_INFO 結構
描述光線三角形交集。
語法
typedef struct D3DX10_INTERSECT_INFO {
UINT FaceIndex;
FLOAT U;
FLOAT V;
FLOAT Dist;
} D3DX10_INTERSECT_INFO, *LPD3DX10_INTERSECT_INFO;
成員
-
FaceIndex
-
類型: UINT
-
點擊光線之三角形的索引。
-
U
-
類型: FLOAT
-
光線交集之三角形內的直心座標。
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V
-
類型: FLOAT
-
光線交集之三角形內的直心座標。
-
Dist
-
類型: FLOAT
-
沿著發生交集之光線的距離。
備註
直心座標會根據三角形的頂點定義三角形內的點。 如需直心座標的更深入描述,請參閱 Mathworld 的 Barycentric 座標描述。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
另請參閱