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效果函式 (Direct3D 10)

本節包含下列效果函式的相關信息:

功能 描述
D3D10CompileEffectFromMemory 編譯效果。
D3D10CreateEffectFromMemory 建立效果。
D3D10CreateEffectPoolFromMemory 建立效果集區。
D3D10CreateStateBlock 建立狀態區塊。
D3D10DisassembleEffect 將編譯效果反組譯成著色器元件指令。
D3D10StateBlockMaskDifference 將兩個狀態區塊遮罩與位 XOR 結合。
D3D10StateBlockMaskDisableAll 停用狀態擷取。
D3D10StateBlockMaskDisableCapture 使用狀態區塊遮罩停用狀態擷取。
D3D10StateBlockMaskEnableAll 啟用狀態區塊遮罩來擷取並套用所有狀態變數。
D3D10StateBlockMaskEnableCapture 在狀態區塊掩碼中啟用狀態值的範圍。
D3D10StateBlockMaskGetSetting 取得狀態區塊遮罩中的專案。
D3D10StateBlockMaskIntersect 將兩個狀態區塊遮罩與位 AND 結合。
D3D10StateBlockMaskUnion 將兩個狀態區塊遮罩與位 OR 結合。

 

效果參考