共用方式為


D3DX10CreateSkinInfo 函式

使用宣告子建立空的面板網格物件。

語法

HRESULT D3DX10CreateSkinInfo(
  _Out_ LPD3DX10SKININFO *ppSkinInfo
);

參數

ppSkinInfo [out]

類型: LPD3DX10SKININFO*

ID3DX10SkinInfo 介面指標的位址,代表所建立的面板網格物件。

傳回值

類型: HRESULT

如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,則傳回值可以是:E_OUTOFMEMORY。

備註

使用 ID3DX10SkinInfo::SetBoneInfluence 填入此方法傳回的空白麵板網格物件。

規格需求

需求
標頭
D3DX10Mesh.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

網格函數

D3DX 函式