ICompositionTextureInterop 介面 (windows.ui.composition.interop.h)
重要
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若要存取 Interop 方法,請從組合紋理物件查詢 ICompositionTextureInterop 。
物件的介面,表示可以系結至 DComp 視覺效果做為內容的原始 Direct3D 紋理。 物件可以在目前這些 API 中使用泛型組合表面的任何位置,例如,做為視覺效果或表面筆刷的內容。 物件會公開可用的柵欄,可用來同步處理應用程式轉譯和組合工作。 也可以接受各種屬性,例如 Alpha 模式、來源矩形和色彩空間,以更精確地定義要顯示的內容。
組合紋理 API 僅支援 Direct3D 11。
繼承
ICompositionTextureInterop介面繼承自 IUnknown 介面。
方法
ICompositionTextureInterop介面具有這些方法。
ICompositionTextureInterop::GetAvailableFence 擷取 Direct3D 同步處理柵欄/值組,指出當已知該資訊時,組合紋理何時可用。 |
規格需求
標頭 | windows.ui.composition.interop.h |