IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2::OnIntegerValueChanged 方法 (uianimation.h)
處理動畫變數整數值在指定維度中變更時所發生的事件。
語法
HRESULT OnIntegerValueChanged(
[in] IUIAnimationStoryboard2 *storyboard,
[in] IUIAnimationVariable2 *variable,
[in] INT32 *newValue,
[in] INT32 *previousValue,
[in] UINT cDimension
);
參數
[in] storyboard
以動畫顯示變數參數所指定動畫 變數 的分鏡腳本。
[in] variable
已更新的動畫變數。
[in] newValue
動畫變數的新整數值。
注意 動畫變數的捨入模式是使用 SetRoundingMode 方法指定。
[in] previousValue
動畫變數的上一個整數值。
注意 動畫變數的捨入模式是使用 SetRoundingMode 方法指定。
[in] cDimension
動畫變數整數值變更的維度。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤 碼。
備註
這個方法會以 INT32 值的形式接收更新。
若要以 DOUBLE 值的形式接收更新,請使用 OnValueChanged 方法。
OnIntegerValueChanged 事件的頻率可能比 OnValueChanged 事件少,因為 2.2、2.3 和 2.4 等值會四捨五入為相同的整數。
根據預設,對任何其他動畫方法的回呼方法進行呼叫會導致呼叫失敗並傳回 UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY。 不過,此預設值有例外狀況。 您可以從 OnIntegerValueChanged 成功呼叫下列方法:
- GetValue
- GetFinalValue
- GetPreviousValue
- GetIntegerValue
- GetFinalIntegerValue
- GetPreviousIntegerValue
- GetCurrentStoryboard
- GetVariableFromTag
- GetStoryboardFromTag
- GetTag
- GetTag
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8、適用於 Windows 7 的 Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |
另請參閱
IUIAnimationVariableChangeHandler2
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2