共用方式為


IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag 方法 (uianimation.h)

取得具有指定標記的動畫變數。

語法

HRESULT GetVariableFromTag(
  [in, optional] IUnknown              *object,
  [in]           UINT32                id,
  [out, retval]  IUIAnimationVariable2 **variable
);

參數

[in, optional] object

標記的物件部分。 此參數可以是 Null。

[in] id

標記的識別碼部分。

[out, retval] variable

符合指定標籤的動畫變數,如果找不到相符專案,則為 Null

傳回值

如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤 碼。

備註

標籤是整數識別碼的配對, () 識別碼 與 COM 物件 (物件) 。 應用程式可以使用標記來識別動畫變數和分鏡腳本。 Null 是標記的有效物件元件;因此, 物件 參數可以是 Null。

標記不一定是唯一的;如果有多個動畫變數與指定的標記存在,這個方法會傳回 UI_E_AMBIGUOUS_MATCH

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationManager2

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard::GetTag

IUIAnimationStoryboard::SetTag