ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::Reset 方法 (spatialaudioclient.h)
重設已停止的音訊數據流。
Syntax
HRESULT Reset();
傳回值
如果方法成功,它會傳回 S_OK。 如果失敗,可能的傳回碼包括但不限於下表所示的值。
傳回碼 | Description |
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音訊數據流尚未停止。 呼叫 Stop 來停止數據流。 |
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與空間音頻數據流相關聯的 ISpatialAudioClient 已終結。 |
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音訊端點裝置已解除叢集,或音訊硬體或相關聯的硬體資源已重新設定、停用、移除或無法使用。 |
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發生內部錯誤。 |
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與空間音訊數據流相關聯的媒體會使用不支援的格式。 |
備註
重設音訊數據流會排清所有暫止的數據,並將音訊時鐘數據流位置重設為 0。 重設數據流也會撤銷所有作用中的 ISpatialAudioObject 實例。
後續呼叫 Start 會導致數據流從 0 位置開始。
數據流先前必須已停止並呼叫 Stop ,否則方法將會失敗並傳回SPTLAUDCLNT_E_STREAM_NOT_STOPPED。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | spatialaudioclient.h |