共用方式為


spatialaudioclient.) h (spatialaudioclient.h (ISpatialAudioObjectRenderStream 介面

提供控制空間音頻物件轉譯數據流的方法,包括啟動、停止和重設數據流。 也提供啟用新 ISpatialAudioObject 實例的方法,並在您開始和結束更新啟用的空間音訊物件和數據的程式時通知系統。

此介面是 Windows Sonic 的一部分,Microsoft 的音訊平臺適用於更沉浸式音訊,包括 Xbox 和 Windows 上的整合式空間音效。

繼承

ISpatialAudioObjectRenderStream 介面繼承自 ISpatialAudioObjectRenderStreamBaseISpatialAudioObjectRenderStream 也有下列類型的成員:

方法

ISpatialAudioObjectRenderStream 介面具有這些方法。

 
ISpatialAudioObjectRenderStream::ActivateSpatialAudioObject

啟動用於音頻轉譯的 ISpatialAudioObject。

備註

注意 這個介面所提供的許多方法都是在繼承的 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase 介面中實作。
 

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1703 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 spatialaudioclient.h

另請參閱

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase