IRealTimeStylus::p ut_WindowInputRectangle 方法 (rtscom.h)
取得或設定 RealTimeStylus Class 物件的視窗輸入矩形。
這是可讀寫的屬性。
語法
HRESULT put_WindowInputRectangle(
const RECT *prcWndInputRect
);
參數
prcWndInputRect
傳回值
無
備註
每個 RealTimeStylus 類別 物件都會根據該 RealTimeStylus Class 物件的已定義視窗輸入矩形,接收視窗特定區段的平板電腦畫筆數據。
默認值是空的視窗輸入矩形 IRealTimeStylus::WindowInputRectangle 屬性、值。 當 IRealTimeStylus::WindowInputRectangle 屬性值是空的時,{0,0,0,0,0},RealTimeStylus Class 物件會在整個視窗上收集手寫筆輸入,即使視窗重設大小也一般。
在 RealTimeStylus Class 物件開始收集畫筆數據之後,它會繼續收集數據,直到引發畫筆為止,即使畫筆在輸入區域之外移動也一樣。
使用附加 的 IStylusSyncPlugin 物件或附加的 IStylusAsyncPlugin 物件,可唯一處理在輸入區域外部收集的畫筆數據。
當您嘗試在子 RealTimeStylus Class 物件上設定此屬性時,會傳回E_INVALIDOPERATION HRESULT。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP Tablet PC Edition [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | rtscom.h |
Dll | RTSCom.dll |