GraphicsPath::Outline 方法 (gdipluspath.h)
GraphicsPath::Outline方法會轉換並壓平此路徑,然後轉換此路徑的資料點,使其只代表路徑的大綱。
語法
Status Outline(
[in] const Matrix *matrix,
[in] REAL flatness
);
參數
[in] matrix
類型:const矩陣*
選擇性。 指定轉換之 Matrix 物件的指標。 如果此參數為 Null,則不會套用任何轉換。 預設值是 NULL。
[in] flatness
類型: REAL
選擇性。 實數,指定路徑與其扁平化近似值之間的最大誤差。 減少扁平度會增加近似值的線條線段數目。 預設值為 FlatnessDefault,這是 Gdiplusenums.h 中定義的常數。
傳回值
類型: 狀態
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
GraphicsPath物件會儲存代表線條和曲線的資料點集合。 GraphicsPath::Outline方法會變更這些資料點,而原始資料點會遺失。
範例
下列範例會建立 GraphicsPath 物件,並呼叫 GraphicsPath::AddClosedCurve 方法,將封閉基數曲線新增至路徑。 程式碼會呼叫 GraphicsPath::Widen 方法來擴展路徑,然後繪製路徑。 接下來,程式碼會呼叫路徑的 Outline 方法。 程式碼會呼叫 Graphics 物件的 TranslateTransform 方法,讓後續呼叫 DrawPath 所繪製的大綱路徑位於第一個路徑的右邊。
VOID OutlineExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Pen bluePen(Color(255, 0, 0, 255));
Pen greenPen(Color(255, 0, 255, 0), 10);
PointF points[] = {
PointF(20.0f, 20.0f),
PointF(160.0f, 100.0f),
PointF(140.0f, 60.0f),
PointF(60.0f, 100.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddClosedCurve(points, 4);
path.Widen(&greenPen);
graphics.DrawPath(&bluePen, &path);
path.Outline();
graphics.TranslateTransform(180.0f, 0.0f);
graphics.DrawPath(&bluePen, &path);
}
需求
最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluspath.h (包含 Gdiplus.h) |
程式庫 | Gdiplus.lib |
Dll | Gdiplus.dll |